《质量效应3》结局蕴含着很深的哲学 反驳教化论
之前看到很多对结局的评价
甚至国外玩家集资要求做新结局
导致一段时间没有玩下去的动力
但今天打完内心久久不能平静 故深夜写了这么一篇拙文
希望喜欢这款游戏的朋友能看完
结局直接让我想起了黑客帝国3
那个蓝光的孩子跟电影里的主机很像
收割者与章鱼机很像
同样是面临人类存亡的威胁
同样是之前死过好几次的循环模式
都是靠主角开辟了新世代
个人的感受 其他的相同与不同就不例举了
现在分析结局 那个蓝光男孩暂称为 主
因为他拥有最强武力-收割者 并且最后是他给予斜坡选择的机会才避免灭顶之灾
主之前考虑了一切的可行性 安排了循环模式 简单来说就是在文明发展到一定程度时毁灭其种族
留下低等文明继续发展 5万年后再毁灭 这种模式也实行了很多代 说明它维持着一个平衡与秩序
但这始终是屠杀 所以生命体一直在寻求机会 他们知道正面冲突是无法获胜的 但若想改变 就需要一把钥匙
一次次的建设与研究 每一代留下一点 每一代留下一点 艰难地累积着智慧的结晶 他们给钥匙起了名字叫擎天炉终于到...[ 查看全文 ]