《三国志11》sire/van修改心得
这些经验完全是个人经验,而且也许很多是在自己反复修改后的经验,不一定对你有用,不过大家修改的时候可以借鉴一下,即使没有也应该都是需要注意的地方!如果哪里不正确,欢迎大家提醒,如果哪里火星了,希望大家包含~
1,野外兵粮消耗绝不可以调高,否则电脑会在半路饿死。因为电脑不会多带粮,尤其是防御的时候。
2,修改行动力时注意不同地形消耗,每回合移动不能小于三格,否则也会把AI饿死。
3,城中耗粮基数也尽量不要改高,否则电脑会无视消耗疯狂征兵,最后都饿死城中~(AI是饿鬼吗?)
4,移动力无论怎么调最高只能走11格(sire设定),但是超量的移动力在复杂地形时仍可以体现出来。注意移动力总量不要过高,即使有sire的限制仍然会死机。
5,势力技能表如果修改了顺序后可能造成研究成功的动画不出现,即使是原有技能。这个不知道是不是,反正有两次被我发现了~
6,贼势力如果给了黄巾国号,就变成黄巾军了~注意贼势力的特技什么都可以给,就是别给50%以上几率防战法的不屈,否则AI后方都会变成空城~别看不屈自己用处不大,贼势力有了它就会变成妖孽~
7,在骑兵有移动攻击力加成的时候,疾驰...[ 查看全文 ]