《质量效应3》试玩版 感想
纯粹Demo的单人部分感想,些微据透。
先说说一些细节。
1. 战斗系统改进不少,虽然还不太习惯太多键卡在空白键,不过整体表现上很流畅。
2. 高难度下敌人增强不少,手雷烟雾弹夹攻样样都来,高难度不再是血量与护甲增多而已。
3. 战斗中不再自动回血了,大大的提高医疗胶的重要性。
4. 带的武器越多,技能CD越重,但是游戏第二关强制带四把又不能丢,导致部分靠技能吃饭的职业在第二关高难度很难打..
5. 剧情体验有三种系统,Action系统取消对话选择,传统模式跟以前一样,另外有故事互动系统,只需要再做选择并体验剧情,不用参与战斗。
6. 玩家手雷威力很强,只不过不是那么好控制丢的位子。
7. 安德森跑步真的很好笑.. 哈哈
8. 每种职业都有各自的强力近战攻击,但只有先锋(Vanguard) 具有跳跃重击(跑步中按住F)
9. 队友也有法术快捷键了(Q跟E),只是不知道怎么更改施放法术。
10. 打完第二关觉得,女Krogan需要我们保护吗=.=?
11. 移动时觉得有种滑步的感觉,不知道是不是因为Demo。 ....[ 查看全文 ]