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《无双大蛇2》敌将体力和防御太低

《无双大蛇2》敌将体力和防御太低

武器攻击力和角色自身攻击力对伤害影响很大。基本上不配风斩雷属性,就硬打,靠普通蓄力攻击,无双技伤害,即使修罗难度,大将也基本2个无双或一个合体技送走,初期的修罗难度。

明明修罗难度的攻击力已经比难上升了几倍,防御力确没有跟上来。导致敌将都没有出什么招,就结束了。再没有以前那种缠斗的感觉了。

即使355和354 修罗难度的高伤害下,我方遇到名将怎么也是要打一小会的,用了几招,敌将扣体力多少都是清清楚楚的。

现在即使强化的斗气敌将也很脆。感觉这个设定有点奇怪了,本来合体技对付多个敌将合围,防止敌将无双已经很强了。平常的攻击力和无双技也如此强力,导致很多连续技都用不上了,难得遇到个带斗气的,也稀里糊涂就结束了。

也就困难难度角色40级以下时,没拿到强力属性武器前,大家还是互有攻击机会的,也要连续技来提高效率。等级一高换人吧,即使修罗也是切菜,除非换没练的大星武器,才能感觉到敌将的存在。

毕竟每关的有名敌将也就几个,怎么说也要平均每个交手30秒以上吧,2,3代那时可以打一分钟到2分钟的。现在武将见面已经没有报名号动画了,为了整体流畅度也就算了,再很快闪人,搞得历史名将吕布哪咤孙悟空也同路人一般无...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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