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角色扮演大作《最终幻想13-2》成就翻译

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SE日后尽量避免大规模内部开发项目 过于劳心劳力

Square Enix

Square Enix

可以说,Square Enix在开发《最终幻想13》的过程中遇到了很多的难题。尽管游戏最终的销售成绩很不错,但其开发的成本却远超公司此前的预期。

在台北举办的开发者峰会上,《最终幻想13》和《最终幻想13-2》的首席指导Motomu Toriyama承认:开发周期实在太长了。在开发PS版本的《最终幻想13》时,我们需要处理大量的图像数据。最多的时候,...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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