说下《x3:阿尔比恩序曲》的配置,优缺点及操作
X3那些老玩家就不说了。
主要新人这说下,X3这游戏本身配置不高,现在主流机都没问题,但是一旦到了大型战斗就不行了,原因是X3本身对多线程支持一点也不好,即便是地球人冲突也几乎只有单线程
导致大型战斗卡是必然的,超大型的,你几乎是玩不了的。
当然了,最新作我也没有试过实际配置。
我签名中这配置,地球人冲突在超大型战斗时候只有个位数了。
优点:
X3画面华丽无比,创面壮观无比,就优点来说太完美了,无论细节,无敌的自由度,都是完美的,真实,不可替代
缺点:
bug问题,如此规模的游戏必然大大小小bug都存在。这里提醒大家多存档,以免有损失
这里各种小bug可忽略不计。
致命的大bug:
1.这游戏的碰撞和AI,举个例子,你如果叫了一艘M2级别的大型战舰,自动停靠空间站,很小几率会发生因体型太大而在某些狭小地方自动AI会一直在那儿撞,直到炸了为止
2.还有比如某些个别超大型的战舰会发生停靠空间站大几率在那儿死撞。原因是估计停靠的系统没被制作组忽略了,基本上停靠死撞这种问题常规游戏中不会存在。
只会发生在个...[ 查看全文 ]