首页 相关文章 《蝙蝠侠:阿甘之城》通关感想与吐槽

《蝙蝠侠:阿甘之城》通关感想与吐槽

《蝙蝠侠:阿甘之城》通关感想与吐槽

不知道Gump阿甘 和Arkham 阿克汉姆 这两个读音天差地别的单词是怎么被翻译成同一个名字的。 (经回复指点原来是粤语发音) 因为总是让我联想到那个情商很高智商很低,对生活乐观向上的弱智青年,好像成为了市长?! Run Gump, run !!

我一般不喜欢码太多字,通常是白费力气。但是这次通关阿甘之城后 大有不码不快之感,沛莫能御的复杂情绪必须付之于文字,感觉自己已经是蝙蝠侠附体,谁也阻止不了!

作为名大作的续篇,阿甘之城已经需要用神作来称呼。原因全面超越。

当年阿卡姆疯人院流行的时候,游戏最大不足之处恐怕就是不过瘾,第一是战斗太少,难度不高,第二是,游戏内容单一。

这次的仗打的过瘾:阿甘之城加强了战斗,几场大战酣畅淋漓,虽然总体上难度依然不高,但是花样翻新,敌人的人数,进攻欲望,攻击时机都大幅强化,稍有不慎便可能阴沟翻船。新加入的复数击倒,空手夺刀,眩晕加连击,每次施展出来都引发巨大的爽快感,而随着剧情的深入,几场强制潜行战也做的惊心动魄,这一点上甚至胜过了已经变味的细胞分裂。

游戏内容大大丰富: 10个风格迥异的支线任务,使游戏异常饱满,充分利用了每一寸地图,各色名罪犯纷纷登...[ 查看全文 ]

2016-01-22

《蝙蝠侠:阿甘之城》通关感想与吐槽的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部