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《轩辕剑外传 穹之扉》困难模式玩法建议

《轩辕剑外传 穹之扉》困难模式玩法建议

国产单机大作《轩辕剑外传:穹之扉》已经发布一段时间,相信大部分玩家都已通关,下面给大家带来困难模式玩法建议,还未过关的玩家们可以参考一下。

以下建议全是【困难模式】下的相关建议。

①明雷遇敌,是很好的,必须予以保持下去。以前各版暗雷遇敌逼我用修改器改成不遇敌。

②战斗模式改的好,有战术和非战术模式之分,不错,本人支持非战术模式,有动感,节奏感加快,还带点操作性,很好。建议将困难模式进入战斗后的非战术模式改成人物和怪物都能自由移动,并且提高困难模式怪物战斗力。

③打boss之前的那段剧情必须得能跳过。

④练妖壶中的附魂成功率调低点,不要100%。练化要修改!我认为练出什么怪无所谓,但练出的怪应该有附加技能,比如有几率给人物增加或恢复闪避、暴击、生命、法力等,抑或有几率触发护主等情况。并且练...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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