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《FIFA足球经理10》电脑AI分析

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缺点:

1、后卫如果设置了盯人,在目标回到半场时,该后卫就喜欢跑到自己的球门内;而设置后腰盯人不会出现这个问题。

2、感觉:对手的球员大脚解围经常准确地给到队友,而我方球员解围经常准确给到对手,当然可能也和训练程度、战术设置不好有关。

3、对方面对我后卫的站位防守时,直接带球直冲经常能直入禁区,而我方球员同样动作一般就撞墙了,当然可能因为我方球星能力不够。

4、假动作成功率很低。

5、我方球员有时会看着球在自己面前又拿,就站着看对方把球拿走--!一直觉得FIFA的引擎有球找人的倾向。

这些应该能够通过修改AI文件改善

优点(对比上代):

1、停球现在正常了,09时经常一停就几米远。

2、动作丰富了很多,更加实际,新引擎果然不错。

3、属性的体现更加明显,但技术好的球员特别喜欢在禁区内过门将但没见成功过,现在看到带球进禁区我就按Ctrl+s--!。

其他方面:

1、禁区正前方的远射总是软绵无力而两肋区域的远射经常势大力沉且容易造成球门前...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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