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简单评述下《极品飞车16:亡命狂飙》

简单评述下《极品飞车16:亡命狂飙》

这两年基本不对新游戏指手画脚了,因为觉得浪费时间不说搞不好还要挨喷,不过看现在NFS16不少人游戏没下完就给各种评论吓回去了,还是决定抽一点时间从个人角度评论下这一代极品。

在下赛车游戏技术实在不怎么样,估计不比我开真车技术好多少,NFS系列从3代接触,5代保时捷正式成为NFS粉,之后最高通缉和卡本峡谷玩的稍微深入,11之后的作品不是很感冒也只有14是玩通关了。其他的赛车游戏或多或少玩过些,大部分是模拟度低一些娱乐性强一些的,毕竟对车的操控不是很感兴趣,也没有方向盘之类的专业工具。总而言之,在下就一标准NFS系列忠实低端玩家,所以以下评论也都是从这个角度出发的。


1、画面
这个时代不靠画面是不行的,尤其赛车和FPS类游戏在我看来就是靠画面吃饭的,你画面渣了内涵再好也得扑街,比如最近的COD与BF之争我个人是坚定判断BF3胜利。那么这次NFS16的画面如何呢?简单而言:风景出众,赛车悲剧。
很多人一定会和我一样疑惑,为毛黑盒用寒霜引擎把主角胡须做的那么逼真,却不把赛车弄的像样点,一辆辆本是游戏主角的赛车,被各种狗牙、色差和诡异反射弄得惨不忍睹,我就是从隔壁BF3把悍马拉过来也比这一众豪车美...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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