注意节奏!《恶灵附身》玩家战斗节奏心得分享
《恶灵附身》是一款由三上真司亲自制作的恐怖生存游戏,下面介绍的是玩家freeAll分享的关于游戏中战斗节奏的心得解析,一起来看看吧。
目前噩梦难度个人打到14章,仍然是保持我整个游戏可以达到90分的意见。二周目的时候我仔细观察了一下所谓的帧数问题,除了前期某些章节确实有所感觉外仍然是没什么太大的体会。不过抛开画面不谈,个人感觉战斗系统的瑕疵还是拖了游戏性的后腿,从而影响了战斗的流畅爽快和灵活开发度。
其一,主角攻击判定问题,这方面的模糊化个人认为没有做好。首先作为一款游戏,有一点很重要就是判定不能太过精细,比如生化4的鞭炮小兵,他的鞭炮扔出来的时候你用手枪一打很大几率打爆,并非是你很准,而是游戏为了可玩...[ 查看全文 ]