《狂怒》游戏通关心得分享
《狂怒》通关感想
刚通关,几乎把能做的支线都做了,各个下水道也走遍了,地图也逛遍了,还加上看风景和赛车的时间,记录显示21小时10分通关。
* 《狂怒》是我唯一最近的一个通关了但几乎没死一次的游戏(Hard难度)(唯一的一次死是在开车时不幸坠入Dead City边的峡谷中挂掉)。所有的关卡都是第一次经历,第一次感受,没有重复任何一个过程,而没有死。感觉这个游戏的难度在有了所谓起搏器的设定下变得极其简单。游戏中后期可以设法达到2次起搏的次数,更减少了死亡的可能性。好的一面是,游戏过程还是非常紧张,让人有死里逃生的感觉,特别是每个关卡都是一次玩。
* 《狂怒》的地图开放性明显...[ 查看全文 ]