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《三国志9》PK版 高级难度200%强度经验杂谈

《三国志9》PK版 高级难度200%强度经验杂谈

  其实玩多了光荣的三国志或者其他光荣策略模拟游戏的人都知道,游戏出PK版才是戏文来了的时候,设定增加,剧本和模式增加,当然还有象笔者这种喜欢难度的玩家(也许该叫自虐狂?)看重的难度也增加。自然,所谓难度增加你熟悉了也就知道,光荣基本是给电脑更多的经济优待和疯狂扩张/进攻的倾向而已,至于其他细节则根据不同作品有所不同,比如三国志11PK版超级难度大幅削弱论客的作用,三国志9PK版高级难度200%强度大幅增加电脑兵法杀伤力,至于三国志10别提这部无厘头作品了,在我看来San10只需要撑到你出了元戎弩兵并且有了天文特技武将时就可以结束了,五个良将带个七八万人用井阑+元戎弩兵+天文特技就可以横扫天下战必胜攻必取,有啥难度可言?相反,三国志9被认为是三国志系列历史上继三国志4后又一部巅峰之作,至今仍有大量追捧者,其内涵之丰富不是10代可以比的,也是笔者如今玩了San11大加赞赏之后仍然会有兴趣再玩的三国志系列游戏之一。以下是笔者PK版高级难度200%强度的一些游戏经验,博大家一笑。

  前面已经提到,光荣策略模拟游戏的最高难度的共同基本点就是给电脑以经济优待和疯狂扩张进攻的倾向,所以可以肯定的讲,种田派是不适合最高难度的至少在...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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