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《实况足球2018》轻度虐顶级难度ai

《实况足球2012》轻度虐顶级难度ai

被电脑各种虐后 ,也领悟出些心得,现在说出来和大家交流交流。

1.
防守:2012的防守与过去任何一代都不同,所以延用过去的操作习惯-抢、逼、围,只能得到被突破或犯规的结果。中场被轻易突破、后卫急于上前补位,再度被突破,整个后防线可以轻易的被AI前锋戏耍。即使犯规阻止了AI的突破,尼玛电脑神级的任意球,也会让你吐血不止。于是在吐槽AI作弊的同时, 换个思路来想,完全是我们自己后防阵脚大乱,给了AI机会。所以,我不上抢,放开加速键、逼抢键、抢断键,操作队员靠近、卡位。如此一来第一层防守就很难被突破,AI只能选择传球,但是因为我们后防线的完整,这种盲目的传球往往会被我们可爱的后防队员拦截。即便AI不传球,我们还可以适时的切换第二层防守队员,看准时机完成抢断。根据我实际操作来看,AI的突破完全被限制了,其次犯规数下降,防守动作干净,效果相当明显。

2.
进攻:2012的物理轨迹较之前作改变明显,直塞被削弱,连续一脚出球的连贯性下降。这些都让人难以适应,屡屡攻到前场,却无法成功形成射门。急于进攻反而因为缺乏有效组织,往往以失败告终。 于是,我开始增加导脚的次数,慢慢组织,完全不急于进攻,只要把球权牢牢控制...[ 查看全文 ]

2016-01-22

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