《信长之野望14 创造》攻防特点分析详解
《信长之野望14 创造》攻防特点分析详解
1、部队的攻击力的基础是部队人数,然后才是各种加成。例如10000人的部队轻松伤人1000每次,而3000人的部队再怎么加成也很难达到1000人每次的伤害,所以人数是主要的。
2、加成符号由三个箭头表示,其实每个箭头包含2个加成。游戏总共有6次加成,每次25%(猎场),封顶150%,所以部队的最高伤害可以达到基础伤害的2.5倍。
3、统帅和武勇,这代的这两个属性效果不明显,因为它两跟建筑及特性加成和人数比起来对攻击力的加成不多。比如100的武勇对80的统帅才有25%加成,相当于一个猎场,或一...[ 查看全文 ]