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《刺客信条 大革命》几类兵种打法心得

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目前主线过半,多人玩了几个任务,战斗基本上手。

这代战斗确实是变难了,主要是取消了3/4那个子弹时间防反,其次是取消了防反必杀与连杀,还有是提高了敌人的攻击力,看起来是剂猛药,一开始会觉得难了许多,但过了刚开始的适应期后,反而觉得比以前的超易防反更爽了,难度适中。

不过在玩了多人任务后,发觉如果不玩潜入玩强攻,敌人那点水平就不够看了.......就算是五级敌人,无非就是攻高血厚,AI并没有变,也没多新招。

而且就算不考虑多人,ACU的战斗虽然有加难度的地方,但实际也有不少地方减了难度...

一、楼顶很少敌人

基本上除了红区,所有房顶都没敌人,这点我很喜欢,从意大利到美国.....哪有这么多楼顶哨兵啊。

二、敌人不会爬楼,还慢[ 查看全文 ]

2016-01-23

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