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《暗黑地牢》4赏金职业搭配丧病玩法分享

《暗黑地牢》4赏金职业搭配丧病玩法分享

个人玩游戏比较简单粗暴,因为释放技能对本方站位也有需求,导致收到惊吓或者技能导致原来的战术被扰乱实在是让我很头大

4赏金职业搭配玩法:

所以心一横,选择4个相同的职业不就能避免这种尴尬情况么?又看到赏金特有的攻击被标记敌人伤害翻倍的特点,一个4人赏金小队就此诞生。(听说可以虐杀猪人boss?yy中)

然后发现了闪光弹这一神技,165%的基础眩晕几率!?还能打乱!?用用用!

不过先手都用来扔闪光弹了,不上标记,那怎么提高输出?导演!这和计划的不一样啊!诶?快看这个技能终结者:攻击被眩晕的目标伤害增加67%,也可以增加输出诶,而且第一位的赏金也扔不了闪光弹,正好可以用。

用了之后发现比想象地更好,主要是终结者这个技能对自己和敌人的站位没有任何需求,而闪光弹也只是不能在第一位使用...[ 查看全文 ]

2016-01-23

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