首页 相关文章 《阿提拉 全面战争》罗马派系经济效益详解

《阿提拉 全面战争》罗马派系经济效益详解

《阿提拉 全面战争》罗马派系经济效益详解

《阿提拉:全面战争》加入了肥沃度这样一个极其重要的机制,并且直接让食物产量和收入和他挂钩,而且更重要的是多余食物不跨省,必须做到每省自足。这三条组合在一起便意味低肥沃度的省份就算有特产经济也永远发展不起来,也就是说着罗马2时代的铺大饼彻底没有前途了,必须把极其有限的财富集中在肥省上。

本作另外一个特点是加治安建筑的极度稀缺,省府以外能加治安的只有性价比极其低下的小教堂(2级维护就600,不可能量产),加上本作科研和宗教绑在一起,导致主城格子必须腾出一个造治安甚至两个造治安。本作2罗基本上锁死基督教,而我主耶稣和他的仆人可都不是吃素的,后期的大教堂维护费就3000块一个,因为新加入的地方传统系统,不铺教堂的后果是国教永远迈不过40%,变相的全球减治安,不过幸好本作教堂给力,因为新加入的反渗透机制,一旦高级教堂铺开,全国宗教是越转越快的。另外东罗的教堂加科研,西罗没这个科研后期差太多了,等于变相加了难度。而造剧院是没有前途的,因为他是加多神教的,并且点了基督科技后就不能造剧院了,导致前期没钱造,后期造不了。所以总督府是唯一的出路,剧...[ 查看全文 ]

2016-01-23

《阿提拉 全面战争》罗马派系经济效益详解的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部