《骑马与砍杀:火与剑》新手攻略
第一部份:
最近在读显克微支的《quo vadis》(君往何处去),深感写一部伟大小说,尤其写一部伟大的历史小说的不易。同样,火与剑作为骑马与砍杀这一成功游戏的最新资料片,同时又根据显氏同名小说改编,其构思、制作、发售过程也可谓艰难。
然纵观现在论坛上关于火与剑的言论,褒贬不一,或者说贬大于褒,其中有火与剑自身之不足(如美工),更多的则是对火与剑游戏理念的误解,火与骑砍作品的最大不同是,它的核心内容是第三人称与角色扮演,而骑砍则是第一人称与自由操作,它让你做波兰或哥萨克的民族英雄,而骑砍当商人、强盗都可以。所以,对于没有自立与结婚系统,我的理解是制作组故意为之,而非直接套用原版代码云云。 (不过还是吐槽一下,不能娶海伦娜公主了。)所以,从这一点考虑,火与剑的出现对于骑砍MOD的设计理念之创新(尤其是历史类)大有裨益,一些十分优秀的历史MOD(以1257为代表)提供了历史平台与背景,却没有精彩的剧情;几个有精彩剧情的MOD,架空了历史背景;少数几个既有历史背景,又有剧情(以罗斯13世纪、1866为代表),但两者都是支离破碎,没有联系的。 火与剑提供了一个新思路,将历史与剧情结合起来,形成一部如小说、电影、交响曲般的游戏...[ 查看全文 ]