首页 相关文章 《全面战争:幕府将军2》原来一直不知道每种兵升级后加这么多东西 开眼了

《全面战争:幕府将军2》原来一直不知道每种兵升级后加这么多东西 开眼了

《全面战争:幕府将军2》原来一直不知道每种兵升级后加这么多东西 开眼了

翻译中才知道1等级以后兵种的数据。。。。。。。一直让他们徘徊在生死线上,死了一些兵就合并。。。。升到9级是个大工程啊

作为一个单元打仗和生存的战斗,它获得的经验点,提高其处理能力与未来作战的情况。他们的第一个经验的积累水平,采取不管杀死的次数25伤亡。除其他事项外,经验增加 士气, 所以有经验的单位,然后休息,不太可能从战场在压力下运作时 疲劳. 将军也收获后,一个可用于选择战斗取得圆满成功经验点有用的军事 技能 。


Experience Level One

实现等级1单位的经验水平提高的统计数字如下:

+1 近战攻击

+1 近战防御

+2 弹药重载技术

+1 士气

+2 弹道的精度



Experience Level Two

实现第2级以下单位的经验提高了统计:

+2 近战攻击

+2 近战防御

[ 查看全文 ]

2016-01-25

《全面战争:幕府将军2》原来一直不知道每种兵升级后加这么多东西 开眼了的相关文章

手机页面
收藏网站 回到头部