"what hope of this city?"—《龙腾世纪2》
少许斟酌之下,本作还是选择了PC版。虽然前作PS3版的save无法继承,但本着对bg系列精神继承者认真负责的精神(笑),还是第一时间预定了特典版,选择normal开始了游戏。
慢吞吞地看完每一条对话,hawke的旅途终于在昨天告一段落。总的评价是,da2非常优秀,但并不杰出。
优秀之处在于:虽然前作取得了非常好的成绩,但这次的续作并没有单纯地在前作的基础上强化这似乎是99%的游戏系列出到"2"时的惯例而是在剧情架构、故事风格、游戏方式、系统甚至是全新的ui界面,都作出了不小的改变尤其是故事。
不算杰出的原因则是:如果把dao和da2放到同一天推出,那么我会说,dao更好它们同是在传统欧美rpg的框架上改良的成果(尽管其中可能有D&D系统版权的无奈因素),但dao的完成度显然更高。而如果dao是杰出的,那么da2就要稍逊一筹。
让人眼前一亮的战斗系统或者说战斗节奏,可能是本作最无争议的进步之一。毫无疑问,da系列的战斗系统从一开始就不是以战术性为卖点,如今它也在自己的道路上渐行渐远不能说偏战术性的战斗系统和偏动作性的战斗系统哪个更好,这很难评价战斗...[ 查看全文 ]