《真三国无双6》困难难度下的敌将ai厉害
激战一晚蜀传,困难难度下的敌将AI真的相当厉害,机关设计更恐怖
白板状态分别试了普通和困难,基本上困难和普通的跨度大约相当于战国3Z普通到地狱的跨度。敌将攻防大幅上升,攻击上升了至少3倍以上,防御至少是5倍以上,随便一个敌将都要打好久,用C5打敌将,若对方不受身跑,几百连击都能打出来。即使吃到攻防2倍也要和一个敌将打一分钟左右。
昨天连续奋战了好几个小时,困难难度的蜀传终于到成都了。刘关张赵云技能早已全满,攻防体力还早的很。困难难度好像掉的剑盾和普通是一样的,前5关都是加1,加2的。幸亏有中断再开,失败后可以立即继续,否则真要放弃了。败北后先退出国传模式,就可以再开了。
白板状态,玩普通难度到虎牢关,发现几乎敌将一套连招,接个无双就结束了,除了无双武将,其他敌人打到基本不掉血,非常简单。重开困难后,除了敌将攻防大幅上升外,敌将也非常狡猾了,小兵也非常难缠,弓兵远处射击非常频繁,不注意一会就没体力了,盾牌兵会集体冲刺和陆续冲刺,小兵也会玩连击和积极跳起打骑马武将。
积极升装备印,到成都时,攻防体力大的印都拿齐了,无双槽增加的印也有了,4格无双就好多了。不过带属性武器一直没见...[ 查看全文 ]