《全面战争:幕府将军2》玩将军2的感想 玩了将军2的DEMO 做的很牛B 无论画质还是游戏的优化 , 但这又如何。。。毕竟这个游戏主要表达的是战场气氛
战国时代的主要特点没有出来,做日本战国游戏,几个特点必须要做到,做到就是精品,第一就是知性 封地,第二是家臣团合议。 第三是下克上,第四是建设城砦, 第5是官职和役职 第六是家族血缘传承 没有这些元素的战国游戏,就达不到经典 ,无法让人持续的去玩。。。
这是我的看法。。。
会员:kleinl 杂谈
进攻战,AI一般布阵于高地,且弓多。正面强攻是找死
如果开场AI不在高地上,则AI会抢高地,那么就简单了,一起抢。。。
若高地太远,抢不到,也无所谓
俺就率军慢慢绕,走到AI阵地的后面
AI会根据你的动向,改变布阵位置
AI的漏洞是,防守时基本不主动出击,所以我散乱的阵型通过AI的阵地时(当然要在弓的射程之外),AI是不会冲过来的。
多绕多走,直到AI放弃地形优势,然后歼灭之。。。