X360《孤岛危机2》试玩版心得
舒服的画面
画面颜色很鲜明,让我回想起Split Second ,颜色清晰干脆,似乎连枪战的空气闻起来都很清新!让人看了眼睛很舒服,但是不会艳丽到让人觉得好像在看超级英雄的漫画一样。虽然有人说家用主机板画面不如电脑版,但是就我在主机玩过那么多的FPS来看,Crysis2的画面看起来真的很舒服啊!
不陌生的控制
左类比猛冲、右类比melee、举枪射击、B/圈圈蹲下,这种从COD滥觞(我想是COD2最先开始的吧?!)的控制方式到现在已经成了众多游戏的标准。因此这个控制方式很快就能适应,剩下的就是熟悉枪枝特性与找到使用特殊能力的时机。
此起彼落的枪声
一些基本观念跟COD差不多:从雷达得知敌人位置,队友死时也会标示出来。不过跟COD比起来,要杀死一个人需要耗上更多的子弹,而且对方还可能用奈米衣增加防御力,所以若在远方没瞄好,可能目标被射了几枪就逃走啰。
人的移动也更加灵活。有墙壁或是建筑物边缘都能攀爬,所以不用怕在以前的游戏里,跳不上某个跟自己身高差不多的地形而卡在原地的窘境。虽然攀爬并非该游戏首创(就我所知,我知道最早有该功能的游戏是Urban Terror),但直到现在能...[ 查看全文 ]