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《信长之野望13:天道威力增强版》的人才专业分工 适用种田流

《信长之野望13:天道威力增强版》的人才专业分工,适用种田流

会员:reinhot 原创

当渡过开局的创业,基础稳固后,对於稳健的种田派来说,将麾下人才分类进行专业分工将更有效率。也就是说种田的人不打仗,带兵的不内政。大凡种田是长期固定的工作,打仗则是看时机和地点,需要较高的机动性,如果混在一起,万一敌人突然来攻,战将还在田裡,临时叫回未必来得及,盖到一半的建筑也会消失,只能先叫三流的人去挡。又说有时候临时需要生產、外交和计略时也是一样,要不就等,失去时机,要不就叫不适用的先顶,无效率。这都不是名君应有的作为。我想「职业军人」与「职业种田」的分类法,很多人早就这样这样作,只是没有系统的写出来,其实不只是天道,其他信长系列的都可以这样。只是本篇以天道为例。

好处:

内政军事不互相干扰,而且游戏进行井然有序,不会杂乱无章,不会真正需要某人的时后来不及叫回来。首先,兵贵神速,当战机出现,原本就佈署在前线职业军人可以立刻出兵,而种田的基础工作也是不间断的持续进行,不会因为敌人来攻放下锄头,打下强大的国力基础。

前提:

扮演中等实力以上的大名家,已渡过游戏初期,至少领有3个城。统帅70以上的9人,...[ 查看全文 ]

2016-01-26

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