《古剑奇谭》—中国人的命运说(二周目120小时感言)
前言
感谢烛龙科技,感谢工长君所代言的那个团队,感谢他们两年多的艰苦和用心工作,感谢他们所创造的琴、剑、诗、酒的世界,感谢他们描绘的桃源仙境,感谢他们所创造的如画山水,还有,那无处不在的天籁之音。
我一直认为,一个精品的游戏就该是这样运作的,由一个有理想、有毅力的团队合力协作,精心打造,经历完整的开发、测试、运营,当然,这中间最重要的仍然是一点,尊重顾客。如果一个游戏公司只想着捞钱,而不是打造顾客需要的作品,怎么可能创造出打动顾客,能在顾客记忆中留下印象的作品,而如果没有这么长周期的精雕细琢,又怎么可能出现一代经典之作?
《古剑》之命运观
这是一个充满传统文化特色的作品,最宝贵之处在于,这个小小的作品体现了中国古代文化中一代文人和侠客的终极梦想,表现了中国人历代与自己的世界观抗争、挣扎的历程,表现了中国人在自身命运摆布下的众生百态,小小的一个游戏,透过它,却可以对中国人的人性管窥一斑。
中华民族是一个沉睡的民族。中国历史中最漫长的部分都是在农业社会中渡过,中国人的终极梦想也就像《古剑》中所描绘的桃花岛一样,一亩三分田,三两鸡鸭,半亩...[ 查看全文 ]