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《龙之纪元起源》终于通关了噩梦难度欣慰啊

《龙之纪元起源》终于通关了噩梦难度欣慰啊经过几天的奋战,终于通关了,没有使用任何MOD或修改器,玩游戏向来都是最高难度,没想到这个游戏的噩梦难度这么牛,特别是刚开始的时候不太习惯里面的操作,加上很少玩RPG游戏 刚开始好几次都想重新玩个低点的难度,可又不甘心,特别是里面的战术设定和各种技能都很有意思,非常值得研究,熟练上手之后,一切都那么自然了,战斗也开始熟门熟路了,嘿嘿,现在想想,幸好当时没有降低难度,龙腾果然是款优秀的作品
PS:我选的角色是人类战士,专精狂战士和圣殿骑士
再PS:越狱那段特别有意思(前提是被抓,当然也可以杀过去而跳过越狱这段),可以有各种选择,可以自己逃出去,也可以让不同的两个队友来营救,队友的选择很有意思,各种组合都需要充分发挥角色的技能,建议大伙多试试不同的组合 《龙之纪元起源》专题站:

《龙之纪元起源》关于存档图片无法显示的问题原本玩龙腾世纪时,存档图片是会正常显示的,但是最近载入存档的时候突然发现存档图片不显示了,就是一片灰白。

前提:
一、游戏本来是可以正常显示存档图片的,后来无法显示时彻底删除重装也无效。
二、游戏安装路径都是英...[ 查看全文 ]

2016-01-26
  • 《龙腾世纪2》终于通关了 经过40小时努力,晚上终于把一周目打通,感觉流程比1代要短好多,画面很棒,战斗系统果然是亮点,我比较愚钝,直到现在打通,打了那几个比较难过的BOSS之后才对这个游戏的战斗有一些认识 ,打高龙跟它磨了10分钟才切死,倒是掉落很给力,出了套装的胸和头~~ 本来自己捏了个大剑妹子准备玩百合,但是却被A推倒.......因为Y文水平的关系,又错过了女海盗妹子.....,精灵妹子的村子也...[ 查看全文 ]
  • 《黑湾海盗》终于通关了 自從打了1.8補丁後,跳出情況大有改善~ 這遊戲其實蠻好玩,不過較遺憾的是船隻種類不太足夠,而且都抓不到自己喜歡的船~直到通關都在用角斗場霸主.... 海怪的復仇,鯊魚牙,跟某些船都抓不到,射了個人肉炮彈到船上就只有彈開.... 船在裝飾方面再仔細一點就好了~另外直到通關,我都不知道怎買船....是不是可以買船的? 遊戲難度不太足夠,基本上多了一個英雄後就不會輸,遊戲內亦有很多微少的BUG...[ 查看全文 ]
  • 《龙之信条》终于通关了,说点大家感兴趣的问题吧 不到20个小时通的。通告版支线一概没做(第1遍接着写任务,根本分不清哪个是支线哪个是主线了,于是第2遍玩果断不接),其他支线遇到的都尽量做了。其实这游戏没杀剧情,玩后感觉知不知道结局都无所谓了。 关于跑路,中期有个wyrm ring的任务,地图最右边的blue moon tower杀掉boss,拿到ring别以为就完了,要搜索战场,拿到一个水晶石,很大的,你不会找不到...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪:起源》教你噩梦觉醒,轻松通关 首先快速刷怪爆弓形阵容。如果自己是贼那这队就非常强大勒。。。。。。。 爆弓形阵容,不需要什么魔法师(没啥大用) 2个弓手(第1个刚开始在地牢中可以收到一个弓手)(第2个是死亡军团一个女矮人弓手) 第一个:我们先说说贼吧。。。如果自己是盗贼 敏捷加到52 力量是加到18点左右(装备需要24力量)然后都爆狡诈 其他需要力量的基本项链戒指属性中...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪 审判》噩梦难度通关心得分享 《龙腾世纪 审判》的前期体验还不错,中期体验最好,可以打个9+分。中期同时能开几个图,每个图都有各自鲜明的特色,地貌风景设计得很逼真。任务相比前期也精简了,玩家能遇到各种boss,职业初步成型,对于天赋专精的研究乐此不疲。不管你是喜欢做任务,喜欢杀boss,还是喜欢研究技能搭配,甚至喜欢到处跑看风景搞基百合,这游戏中期都能满足你。 但以上不是我要说的...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元:起源》简评盗贼cunning练法的不足~属性对比~破甲原理等 看到有些朋友对双持盗贼的属性有疑惑,具体集中在cunning和力量上。 首先大概介绍下cunning双持盗贼(之前的帖子没有提到) 这种bulid主要依靠角色8级能学会的技能Lethality,它不仅能被动加10%致命几率,还可以在cunning值超过力量时用cunning代替来进行伤害修正。 这种练法一般敏...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪2》通关了,最后boss就是女版阿萨斯啊 会员:sojrjj 原创 拿的是红色霜之哀伤 又是堕落型的圣骑 战斗过程完全是wow式 中间一段段喊话 我还以为在raid 但感觉最难还是Q族的那只牛魔王 打了七次才过的normal 故事方面 妈妈那段太刻意了 想冷饭1的巢母出场 但实在无意义啊 da2最大的优点是游戏效能的提升 不像1读取很久 但也牺牲了不少该有的经典东西 巨集系统是可以再发扬光大的 但请用回1的介...[ 查看全文 ]
  • 标签:古剑奇谭
    《古剑奇谭》终于通关了结局相当赞 先说一下本人3年前主机:Athlon 64*2  5000+  1GB  HD2400XT  前期高效  中后期中低效     整个过程跳出3次 :1.0.0  两次 1.1.7 一次  不过还好哥是保存帝,没啥太大损失。   由于中间考TOEFL,祖洲之前一个半月之前玩的,剧情啥的记不清了,准备配音以后开始二周目。   对于结局感触很深,个人觉得设计的...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪 审判》噩梦难度屠龙攻略 大家在《龙腾世纪:审判》里特别钟爱屠龙,并纷纷发表自己惊险刺激的屠龙历程。下面分享的是玩家分享的《龙腾世纪:审判》噩梦难度屠龙心得,一起来看看吧。 主角是法师,专精选择的是Knight Enchanter。装备基本上都是一路上捡的。队伍组成就是最开始的4人(矮子+卡姐+光头),因为换人还得想装备,太麻烦。战斗的细节不值一提,就是尽量站在龙的身边,躲躲火球。 虽然战...[ 查看全文 ]
  • 《仙剑奇侠传5》终于通关了,谈谈几点感想 终于通关了,谈谈几点感想 1 整个配音有三处 :孩子他爹最后为儿挡了一下,云帆喊了一次 爹,  魔族水井出水时候有人喊了句 有水了,  最后空中明显的台湾腔深情的喊了句 云帆, 要是能够增加些配音对白可以加强下主角之间的感情,薄弱的剧情还是可以通过配音对白来强化下的。   PS:  有些动画的时候啊哦额 的也叫了几下。。。。。 2 片尾...[ 查看全文 ]
  • 《死亡空间2》2代终于通关了没想到…… 操我干了半天原来捣毁的marker才是第十二号基地 天晓得还有多少marker Issac如果想全部捣毁 只能和marker合体 变成超级无敌高达+奥特曼的合体 才能把所有marker清除 要不没得混了 太崩溃了最后一关 基本就是拿force gun + 静电力场 一路闪避逃跑到关底的 最后一...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪 审判》噩梦难度电龙打法详解 放倒《龙腾世纪 审判》中的这条龙让我想起了WOW的一些记忆,如果是4个玩家,我估计也就1个多小时的事情,问题它根本不可能,呵呵。 先说说我带的4个不怕死的人: 猪脚:主火法,副精神(驱散),冰只出闪现(没去转职就1个裂隙印记),药水:红蓝。 多同志:主死灵(灵体印记、活体炸弹,前者出附加技能后者不用),副精神(驱散、救人) ,冰出闪现,药水:红蓝。 黑妹...[ 查看全文 ]
  • 标签:古剑奇谭
    《古剑奇谭》129小时,打了大半年,终于通关了 感觉非常值。最后成就是525点。不过再好的RPG我只打一遍,所以第二遍开头看都了下礼包和新词条,就准备收工了。 感觉做的非常用心,做了大量考究,剧情,画面,音乐都很不错,应该是目前最好的国产单机游戏,不过还是有些明显的BUG,比如装备凤凰金翎反而直接判定输,走到某些角落卡住出不来等,比较遗憾,还有显示优化不太好,估计跟用的图形引擎有关,我的GTX...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪 审判》噩梦难度盗贼玩法攻略 《龙腾世纪 审判》法师和弓箭手不考虑,远程biubiubiu实在没什么吸引力。 盗贼出侧身攻击隐身,双刀击倒,翻滚之后就可以非常愉快的游戏了。 噩梦难度基本上团战都要经常暂停,不然盗贼潜行去杀法师弓箭手什么的,傻傻的T和远程都跟过来和你一起打,然后远程就要倒了。 我现在9级,基本上法师都是背身击倒,带毒药匕首伤害加成,起身在用侧身攻击消失,然后赔后几下...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴力杀戮 1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质 3大职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就足够了。体质,为了安全建议加到30点 ,如果你是高玩,也可以不加。剩下的都投入狡诈。 2、天赋加点: 双持系 backstab explosive strike unforgiving chain twin fans specialist系 speed Sabotage系 Miasmic Flask Assassin专精 bloodlust devious harm assassin...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪 审判》噩梦难度辛特兰龙打法攻略 本文为大家带来《龙腾世纪:审判》中噩梦难度下,辛特兰龙的具体击杀方法,告诉大家怎么打噩梦难度辛特兰龙。 开荒3天了。终于把辛特兰那只丧心病狂的龙搞死了。 DOWN掉的时候,全队13级。 主角圣殿骑士。圣殿骑士6点,出天堂之怒。双手3点,出格挡和强力击。主点战争大师,出翻滚和加成号角。 卡姐T。塞拉主力DPS。圣殿出光环。剩下的剑盾和T。 塞拉主力DPS...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪2》盗贼噩梦 通关发表感慨 会员:289475259 原创 只是感叹...自己保存了将近1000次 历时大概40小时左右..... 感慨来说  最终boss战确实给力....很难....但是和坑道石头魔来比  真的不够看.....哪红石头我打了大概30多次 最后一次打了将近30分钟才搞定...还是因为中间boss出了bug 会被卡在某些柱子后面不出来....当然这个bug不是时有发生 而且一旦切换角色 就会出来了....这里我挺惭愧....[ 查看全文 ]
  • 《仙剑奇侠传5》终于通关了,感觉是个好游戏 会员:SRIchiGo 杂谈 断断续续地玩,总算通了 最后三战打的还是挺爽的,就是云帆修为全9999有点坑爹,早知道我就不练他了,更坑爹的是这么高的修为打boss居然打不动,还没砍的多orz 感觉剧情还可以,就是有些赶工,很多缺乏细节描写,导致人物不深刻,转折生硬 尤其男女主明明没什么互动,却爱的什么似的,不可思议 还有后期都不知道主角到底在干什么,先是...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪2 》 噩梦难度击杀隐藏boss xebenkeck 等级16级,无BUG无暂停。 这个应该是整个游戏最难的一战。 战斗思路:开局是2怒魔,2杂兵,1BOSS。目前的思路还是先清理杂兵,然后把怒魔拖到通道处理,避免刷第二波被围攻。等第二波出来在入口位置开无双(CLEAVE+ASSAIL)堵门。 难点在于怒魔的处理上,你打它,它潜行背刺;你不管它,它2个背刺杀一个队友。。 《龙腾世纪2》dlc“遗产”详细图文攻略 由...[ 查看全文 ]
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