《骑马与砍杀战团》竞技场的那些事
07年夏天接触骑砍至今,到底去了多少次竞技场已经无法统计了,在不同难度不同版本不同场地下,输输赢赢,虽然胜利是主旋律,但失手的次数也很可观,下面主要讲的是针对战团版本下在竞技场的那些事:
最有把握的场次:斯瓦迪亚的帕拉汶
理由:帕的竞技以长枪+马为主,出场队伍少,每队的参赛人也较少,玩家容易控制和把握场上局面,如果对长枪技能非常熟练的玩家来说,这是最最简单的场次,如果长枪不是太熟练的,除了决赛,可以将对方选手引到本队其他队员那里,因为NPC首先选择攻击最近的敌人,加上互相用枪纠结,玩家可以拉开距离后轻松解决。其实在斯瓦迪亚的另外2场困难也比较小,而且容易骑马出场,玩家获得胜利的把握非常高,我个人在斯瓦迪亚最悲剧的2次情况是,一次在乌的决赛,持双手大剑对持长枪喀拉杜斯,出场瞬间卡了一下,然后转了下鼠标,转回来的时候,老喀已经在眼前,未能做出格挡,然后。。。。另外一次决赛对哈老4,那老哥前后被我戳了3次大约60血,眼看胜利将止,一个大意,被老4反冲刺放倒,值得注意的是,哈老4的提速能力非常厉害,在很短距离内可以放平长枪
最没有把握的场次:维吉亚的比赛
理由...[ 查看全文 ]