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《街头霸王4》反击,时机及豪鬼大招破甲的使用

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街霸4里的大招多数是可以反击的比如升龙拳可以打中近身的一些大招这应该就是破招属性了吧(破甲是SA)而大招遇到大招的时候会出现一方打中另一方的结果但我还没找到大招的出招先后顺序对于最后结果的影响因为实践中未必后出招就能反制先出招也许这和大招的制敌方式有关吧

比如擒拿型 击打型 近身型 空中型等等当然这只是我的猜测在我多次被赛斯揍躺下之后对于擒拿型的招式是越来越敬畏了因为不论是超必杀还是终极必杀(豪鬼)赛斯都可以用普通必杀技就是把人打到天上然后一个屁蹲儿砸到地上那个来反制要知道豪鬼的大招也是擒拿型的啊(第一下擒拿住敌人然后狂揍无数拳)于是我对豪鬼的大招的使用距离产生了疑惑因为在对打中豪鬼的大招接近敌人后不一定能够马上抓住敌人(即便敌人处于完全站立状态)有时会把敌人往后推一段距离就是这短短的一点距离就给敌人留下了反击的机会可是在练习模式中除非是npc倒地后刚刚起身那一瞬间豪鬼用出大招会把npc向后推一点直到处于完全站立状态才能抓住npc其他情况下都是贴身就能马上抓住的据我观察似乎被反制的几率与敌人的姿态以及距离远近有关系可惜这最关...[ 查看全文 ]

2016-01-26

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