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《巫师》心得感受

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这个游戏是渐入佳境型的,序章很傻,我考虑到6G多下来不容易才玩下去的,第1章开始吸引我,第2章就完全入迷了,所以那些浅尝辄止的人如果还没删不妨再多玩一会儿试试

先说优点:
1、任务(剧情)很赞,有点像哥特2(经典!)的风格,尤其是第2章。地图不算大,但任务较多,重要人物不多,但基本都和好几个任务有关,这样很有紧凑感,也利于塑造人物性格,比上古那种松散的任务系统强多了(当然是以损失自由度为代价)。任务之间关联较多,主线支线交织,情节环环相扣,甚至互相抵触需要做出选择,而且选择往往不是俗套的善恶之分那种(一般两边都不像好人就看谁顺眼了)

2、战斗系统有新意。刚开始我也被这种战斗方式狠狠的囧了一下,尤其是当我第一场混战连人都没砍到居然就结束了。不过慢慢把各种剑术的铜招式加满,又加了几个银招式,发现动作越来越华丽,颇有所谓的打击感(OTS模式限定,不推荐俯视视角),击晕后的必杀动作更是花样百出。这种不疾不徐的战斗方式,既不像暗黑泰坦类狂点型那么累,又不像无冬博得类点一下就看热闹型那么闲,也不像上古哥特类不是砍就是削型那么呆......总之有新意就是了

3、画面很美啊,更重要的是配置要求不算高。上古开最高设置也许更美(虽然颜色...[ 查看全文 ]

2016-01-26

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