《黑暗虚空》客观评价
操控性:
1、空中:这是最需要说明的。很多人说这款游戏很雷,估计就是操作性不好导致的。我开始用的是键盘,第一关在山谷中打飞机,不是撞悬崖,就是栽死了,而且由于速度过快,搞得手忙脚乱,很难瞄准敌机。(这让我想到了另一款游戏----鹰击长空。当时也是用键盘玩,经常就栽地,或者根本无法瞄准敌机,回来为了玩鹰击长空,特意买了360手柄,之后就玩得很顺。)回到黑暗虚空,于是改用手柄,终于找到控制飞行兵的感觉,不在手忙脚乱,而且配合震动,很有真实感。话说回来,这游戏空中操控比鹰击长空简单多了。。。
2、地面:地面控制没什么好说的,和很多FPS一样。值得一提的是,这游戏有点像战争机器,有掩体系统,要不停找掩体。开始有个地方先在掩体后蹲下,再翻过去,动作跟战争机器一模一样(怀疑制作公司是不是把战争机器模型直接拿来用)
画面:虽然不能说很烂,但画面的确不咋样。我已经开了全high+物理high,但画面精细度只能勉强过关,至少配不上2010年的同期游戏大作(如:质量效应2)。感觉精细度还不如失落的星球。
优化:说到画面,有话就不得不说。这游戏优化还算可以,至少我的配置(如今只能算低端,见签名)开全high+物理high很流畅,这里...[ 查看全文 ]