《质量效应2》通关心得(严重剧透)
看别的帖子已经给游戏跪拜了说了不少,我来捡一些玩家更感兴趣的地方评说。
首先,本作最让我内牛满面的不是画面,不是战斗,而是音效!我可以负责任的告诉你,这是人类游戏史上最伟大的音效设计,相比同类行动电影星球大战,甚至变形金刚都有过之而无不及!所谓生化技能撕裂空间的鸣叫,冰霜武器的碎裂,机器人被肢解的火星四溅,飞船靠港时的减速,战斗时我方不停的各种欢呼雀跃,敌方各种惨死的被深度折磨的哀嚎(尤其喜欢听女兵被烧的惨叫)
大哥,光听音效我就给游戏打100分(10分满分)。说完音效,更不要说战斗了。
我认为是本人玩过的所有射击游戏或射击rpg游戏里最高的作品,必须告诉诸位,本作的敌人数量堪称海量,是me1的至少三倍,各种疯狂的敌人蜂拥而至,你的弹药有限,技能又有一定的冷却时间,考验你的时候到了。因为有超高的音效作为配合,b设在枪支上做了很大的修改,让这种宇宙激光武器的特点表现得无比到位。大家不要拿这个游戏当作纯射击,尤其在高难度下,你不玩花活儿(各种技能)你就等被虐吧。当你熟练的运用花活儿和队员的相互搭配,你就知道b社在战斗上给了你无与伦比的虐怪的快感。大范围燃烧,冰冻,击碎,闪现,隐形,空间扭曲,压榨,...[ 查看全文 ]