《刺客信条2》简单系统讲解
本作加入了rpg元素.但并非与传统rpg一样.系统的革新,取消了重复性的任务系统,令本作增添了一份自由的乐趣.
下面我将会为大家简单讲解一下本作的系统结构
1.格斗系统
格斗系统与前作基本相同.格斗时按L1/LT锁定目标.按R1/RL为格挡.
不按R1/RT时-△/Y:挑衅 口/X:攻击/特殊攻击(按住) X/A:闪避 O/B:抓敌人
抓敌人时-口/X:拳打/抹杀(有武器时) X/A:膝撞 O/B:把敌人扔出去
按R1/RT时-口/X:反击/夺取武器(无武器时) X/A:闪避/逃跑(按住)
提醒一下.本作的敌人ai比前作聪明.不再是一个一个的跟你单挑了.我试过同时给两个士兵连砍.差点就挂了...
2.任务系统
本作取消了重复性的任务系统.也就是说.不用每次做主线任务前先要完成3个支线任务了.本作的主线任务跟支线任务互不相干.互不影响.任务都是可选择性的接受或拒绝.主线任务不能拒绝.否则会强制从上个检查点重新开始.而支线任务.都是定期出现的.可做可不做.做了会有相应奖励.
3.互动系统
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