首页 相关文章 《龙之纪元起源》全职业进阶解锁地点

《龙之纪元起源》全职业进阶解锁地点

《龙之纪元起源》全职业进阶解锁地点

会员:不存在的 整理分享

==================================法師===================================
精神醫者(Spirit Healer)進階職業是由Wynne教導經由追求她(女朋友)的個人故事(任務)
或者,職業書可以從永遠的典獄長(the Wardens Keep) (DLC)裡一個供應商買到。

祕法鬥士(Arcane Warrior)進階職業的解鎖是由在Brecilian Ruins中的Presence教導。

變形者(Shapeshifter)<...[ 查看全文 ]

2016-01-27
  • 《闪点行动2龙之崛起》全职业进阶解锁地点 职业 人物 地点 The Spirit Healer specialization is taught by Wynne by pursuing her personal story. Alternatively, a manual can be bought from a vendor in the Wardens Keep (DLC). The Arcane Warrior specialization is taught by The Presence in the Brecilian Ruins. The Shapeshifter specialization is taught by Morrigan if asked so. Alternat...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》所有专精职业习得法 a. 学习条件LV7 & LV14 (共可习得2种专精职业) b. Specializations专精职业一旦习得即解封,以后开别的角色便不需再去解学习任务。   c. 不管选什么职业,都可以去解下面全部的专精职业(除了Blood Mage一定要法师才能学)。 Warrior类别: Berserker: 1. 跟矮人同伴Oghren学。 2. 游戏中期到Denerim跟其中一个商店买书学。 Templar: 1. 跟同伴Alista...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》通关感受 这是我玩的第一个大型的RPG游戏,以前只玩过几十兆的小型的,估计是自己太融入剧情了吧,通关后的有一种很强烈的哀伤和失落感,最后一战的时候,看到那些人赴战场的场景很是让我感动,最后要进城的时候,每个伙伴都对主角说了话,太煽情了,狂感动啊!当天晚上就全梦这个了,哎!   一、最后boss战的感受:   不知道是不是我这PC版本有问题还是本来就那样,最后的boss...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源之觉醒》人物篇 Awakening觉醒是Dragon Age: Origins的第一个大型扩充片,在2010年3月16日推出,同时有碟版及下载版。之前的也只算是小型的DLC好像The Stone Prisoner、Wardens Keep和Return to Ostagar。这一个扩充片除了新地图,新怪物,还有新同伴,二十四个新魔法,三十二个新技能,六个新的专职,等级上限升到三十五,也有一个在Orlais的新起源故事,内容上是颇为充实的。故事方面说到在正...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》战术设定简介 在《龙腾世纪:起源》里,战术(Tactics)指的是人物的AI设定。战斗时,玩家可以选取一名人物直接操控以进行战斗,其余的人物则会依自己的战术设定行动。举例来说,当玩家直接控制人物攻击敌人时,其他的队员就会自己接敌,并且依照战术设定里的条件判断使用技能战斗。        人物的AI设定主要有两种,一种是行为(behavior),决定人物交战时攻击、...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》爱情药水翻译 《龙之纪元起源》专题站: 《龙之纪元起源》关于存档图片无法显示的问题原本玩龙腾世纪时,存档图片是会正常显示的,但是最近载入存档的时候突然发现存档图片不显示了,就是一片灰白。 前提: 一、游戏本来是可以正常显示存档图片的,后来无法显示时彻底删除重装也无效。 二、游戏安装路径都是英文的,况且有正常显示的先例,不是路径中英文问题。 三、同样的安装文件和安...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源之觉醒》世界篇 世界篇 Amaranthine Amaranthine阿玛伦丁的臭味随风吹到迂回的Ferelden佛瑞登东北岸,Waking Sea苏醒之海以它的脾气闻名,来自北面较暖水流刮起很突然和严酷的风暴。在这股乱流的水域中是Amaranthine这城市,以前曾是一个渔村,现在成为了一个重要和兴旺的港口城市,也是Ferelden北面的贸易中心。艰难和逆境,就像Waking Sea风暴带起的风浪,多次冲击Amaranthine,却也只在她...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源之觉醒》法师心得 考虑到一般这类带队RPG武力类角色除了砍就是砍没有多少动作特效,所以直接选了法师。 防守上,装备上游戏中能找到买到的所有终极装备,还是法师装备性价比最高,战士装备除了好看,从头到尾整体性能提升缓慢,法师开始弱不禁风但是一旦攒够钱买上这些JP装备,则提升效果显著(山鸡变凤凰,高防、高甲、高闪避、高回复),混战中续航能力比战士还强。虽然拿游戏主角和NPC队友...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源之觉醒》怪物篇 怪物篇 Disciples 门徒 Blight祸害被消除,这是人们所听到的。不过darkspawn黑暗军团仍然在Ferelden佛瑞登北面出没,这些darkspawn即使archdemon大恶魔死了他们仍然保持有组织性,跟随着不知名的司令官。没有人能说出这些司令官来自那里,不过他们能够思想、说话,以及有目的地行动,令他们更为危险了。 Queen of the Blackmarsh 黑沼泽女皇 一个世代以前,一条龙在Blac...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》tactics系统说明 说实话,DAO的难度确实不低~普通难度下一场遭遇战就团扑的结局相比很多新玩家都见识过了~   而这时所谓的老手们就开始淳淳善诱了 这款游戏是要按空格暂停的SLG啊,你当ARPG玩还是去隔壁吧~~~   于是新人们便被吓得一步一空格,严格遵从老玩家们的教导~生怕一个不留神人物走偏了1厘米导致团灭~   可是对于新出的Tactics系统~老玩家们却提也不提~不知是觉...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》v1.02 真正笑出来的职业 更新V1.02最大的改变就是Dex对匕首的修正了,有人说贼会笑...但是我要告诉大家..真正笑的是----匕首盾战士!!发个我测试的截图        装备全部都是游戏里面可以从商店买到还有DLC的装备,我主要是要叙述,1.02版敏捷的加强真的替盾战士提高很多,投资DEX变的更划算了,DEX修正匕首伤害、提高格档率、提高Defense,而且DEX盾战士其实可以...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪起源》各职业专精解锁方法 注意:少量剧透 7级时获得第一个专精点,14级时获得第二个专精点,21级无专精点 任何专精在作出与角色路线不符合的决定前可以先存档,完成解锁后再读档一样可以获得专精,此法也可以在一定程度上降低金币消耗 专精的属性奖励类似状态效果,不计入基础属性因此无法提供天赋与技能的前置要求 7级前已解锁专精也显示为灰色 武士专精(Warrior Specializations) 狂战士(Berserker)...[ 查看全文 ]
  • 《龙腾世纪:起源》各职业专精解锁方法 注意:少量剧透 7级时获得第一个专精点,14级时获得第二个专精点,21级无专精点 任何专精在作出与角色路线不符合的决定前可以先存档,完成解锁后再读档一样可以获得专精,此法也可以在一定程度上降低金币消耗 专精的属性奖励类似状态效果,不计入基础属性因此无法提供天赋与技能的前置要求 7级前已解锁专精也显示为灰色 武士专精(Warrior Specializations) 狂战士(Berserke...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》的起源——游戏重要设定概述瑟达斯大陆(Thedas)是一块可以充分满足你各种冒险欲望的土地。在这块神似中世纪欧洲的假想大陆上,Bioware构建了近年来最出色的奇幻游戏背景设定。这里有盛极一时却因蛮族入侵而衰落分裂的大帝国,有森严的教会统治,有国家之间的继承权战争,也有勾心斗角的宫廷纷争,这能让人回想起罗马帝国衰落之后漫长的黑暗时代。枯萎天灾,黑暗种和灰卫守护者之间的故事,...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》的起源—游戏重要设定概述 瑟达斯大陆(Thedas)是一块可以充分满足你各种冒险欲望的土地。在这块神似中世纪欧洲的假想大陆上,Bioware构建了近年来最出色的奇幻游戏背景设定。这里有盛极一时却因蛮族入侵而衰落分裂的大帝国,有森严的教会统治,有国家之间的继承权战争,也有勾心斗角的宫廷纷争,这能让人回想起罗马帝国衰落之后漫长的黑暗时代。枯萎天灾,黑暗种和灰卫守护者之间的故事,加...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》邓肯盾牌的取得 这个礼物是给阿呆的混血王子的事件礼物,在给过他之后就能当装备使用了。这个盾可说是全作里最优质的盾,不过奇怪的是,明明图标看起来是鸢型盾,但装备起来却是塔盾造型?总之狮鸠兽的盾徽很酷就是了。   位置就是在丹诺林市场区的仓库,里侧的秘门。 但必须要等到后期,也就是完成与古老三支加一的盟友对抗Blight的任务,在准备进行领主会议期间才有可能获得这个情...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》法术分析包括专精 奥术: 魔法飞弹:不评论 魔法护盾:+15防御,很一般 法杖专精:提高伤害30%左右,一般 奥术掌握:+5法能,一般 没啥亮点的系。   元素: 火焰冲击:范围法术不适合自动用 火焰(寒冰)武器:这类效果大概都是5 火球:元素系最强法术,适用性极好 地狱火:总伤害最高的元素法术,实际不太好用,一般是要配合力场用的   岩石盾:10甲,比较好 飞拳:配合冰系的...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》石囚取得方法 好像很多人不知道石囚怎么找到并邀请入队 我刚好在昨天解到这部分只是老实说并不好用.....技能是很多变啦 血量也很多只是输出跟防御方面完全不行装备也只能装2个特有装备 就像战犬那样左右2格 爬了一下文好像很多人都以为队伍营地的那个惊叹号是石囚任务 其实那是另一个付费的额外关卡吧要560点 其实我玩到现在光靠解成就就破400点大关 不用花台币毕竟现在也只有...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源之觉醒》试玩心得 《龙腾世纪》是一款出色的游戏,在过去几个月里,令人尴尬地占用了EA Man的众多时间。无论是解开Zarthian可疑动机的道德难题,还是一而再、再而三于对抗巢母(Broodmother)的激战之中咒骂嘶吼,这款游戏自去年上市之后,完全掳获了我的心。多亏才刚上市一星期的《觉醒》资料片,让各位勇士们有机会接续《序章》结局之后的故事,亲眼目睹灰袍守护者接下来的丰功伟业。 ...[ 查看全文 ]
  • 《龙之纪元起源》噩梦难度法师攻略 终于在HARD模式下把主线任务做通,熟悉了下游戏,昨天晚上开了噩梦难度,准备开始体会真正的DA世界。略讲下自己70+小时的游戏时间的心得,希望能对大家有帮助。   在噩梦难度下,我个人觉得简单点的职业是法师,毕竟刚开始的时候,法师可以加血和输出,而且技能可以完全按照自己的意愿加,比游戏中加入的角色好上不少,而战士和盗贼等由于技能比较少,相反区...[ 查看全文 ]
手机页面 收藏网站 回到头部