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《信长之野望13天道》完成了斗志上升量的测试

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会员:fall_ark(原创撰写)


以下是结论


  1、斗志分队增加,以分队进入攻击状态开始,每间隔游戏时间12(param 119。)增加一次斗志,和所带兵种(攻击间隔)无关。
游戏中一天时间为24,换言之每天增加两次斗志。


  2、斗志上升速度与兵力、士气、适性等都无关。只和全队最高统率有关。

  换言之,同一个人无论带大筒还是带足轻、织田的铁炮无论有没有三段构,斗志上升速度都不会变。


  3、每个分队的斗志上升速度与统率是分段对应关系:
  统率<75,每次斗志上升8点
  75≤统率<90,每次斗志上升9点
  90≤统率<105,每次斗志上升10点
  105≤统率<120,每次斗志上升11点
  120≤统率<135,每次斗志上升12点

  我算到统率240(每次斗志上升20点)时,还是符合的。


  这个统率差值15记录在param 117里。基础值8在最后会提到。...[ 查看全文 ]

2016-01-27

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