《信长之野望13天道》完成了斗志上升量的测试
会员:fall_ark(原创撰写)
以下是结论
1、斗志分队增加,以分队进入攻击状态开始,每间隔游戏时间12(param 119。)增加一次斗志,和所带兵种(攻击间隔)无关。
游戏中一天时间为24,换言之每天增加两次斗志。
2、斗志上升速度与兵力、士气、适性等都无关。只和全队最高统率有关。
换言之,同一个人无论带大筒还是带足轻、织田的铁炮无论有没有三段构,斗志上升速度都不会变。
3、每个分队的斗志上升速度与统率是分段对应关系:
统率<75,每次斗志上升8点
75≤统率<90,每次斗志上升9点
90≤统率<105,每次斗志上升10点
105≤统率<120,每次斗志上升11点
120≤统率<135,每次斗志上升12点
我算到统率240(每次斗志上升20点)时,还是符合的。
这个统率差值15记录在param 117里。基础值8在最后会提到。...[ 查看全文 ]