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《 掠食》个人完后感想

《 掠食》个人完后感想

会员:51m0n (原创撰写)

下载DEMO,安装,运行。 开头动画里的类似xxxx年最佳xx提名的语句堆岀一大堆之后进入游戏选择菜单。执行游戏。

画面方面,这次的PREY做的看样子比之前的The Chronicles of Riddick 和 Quake 4 还要不错。 在太空船里面,面对那些肉体墙壁,带有光泽和油腻的感觉很华丽(虽然还是有点恶心)。同样墙壁和物体上的即时阴暗面处理也十分漂亮(先不说是否真实)。 不过听之前的网友说过人物脸部减少了即时光影表现,这个先不用太留意。这个游戏优化的还行。至少我也开了大部分特效(Shader是最重要的)

音效方面,个人感觉中规中矩。 主角的祖父讲了一口不带假牙的口音很好笑,1好枪的射击模式的声音个人不太喜欢(这把枪的枪声可以和Q4的那把标准冲锋枪拼了)。类似手雷的小虫的各种音效比较有趣。

接下来解剖一下游戏性、创意和细节。

游戏采用了360度全方位引力,因此玩起来如果太投入的话人会头晕~~ 。 另外引力也要合理的应用,不仅能够取得许多隐藏物品,更是通过障碍的必须。有趣的是,敌人要是站在那条引力带上被杀死之后就会飞起来(主...[ 查看全文 ]

2016-01-27

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