《奇诺冲突》玩后的感想与简评
会员:hunt3rr (原创撰写)
配置要求低过黑暗弥赛亚和L4D
又一款冲击近战乐趣的FPS, 创新的地方不多,手感打击感很好,血腥效果太低。 也许作者对近战游戏性缺乏信心,游戏中出现了枪械,少数关卡也必须用到枪,不过不等于可以滥用。 RELOAD时间很长,持枪上弹的时候不能奔跑,最重要的是,手上的武器很容易被打掉在地上(不错的创意), 因此在高难度下, 依赖枪械很容易被夹攻, 刻意地去弯腰捡枪更可能被敌人残忍菊爆。
近战操作吸取了前辈们的经验, 轻拳快速, 重拳缓慢但能破防。 猛烈的进攻可以将目标打晕,即可上前虐打(类似生化危机4)。 当然,会揍人的不光是你,还有敌人。你可以用双手硬挡,但这样做的结果通常不乐观,可能开始只有一个人捶你,然后其他人参与进来,也就是我们常说的围殴。 比较好的策略是,在对手出手的瞬间向一旁闪避,同时回敬他一拳、但也不是万能的,有时候你会闪到另一个土匪的拳头面前。 所以游戏允许你做出类似鬼武者3 弹一闪的动作,可以迅速化解敌人的进攻并给予强力的一踢。 AI也会闪避和格挡,这样也就构成了一个完整的攻防体系。 ...[ 查看全文 ]