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《魔兽争霸3》魔兽攻防算法

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攻击/防御类型

  魔兽三类似于星际 每个兵种都有特定的攻击/防御类型。但是种类要多一些。

  攻击类型一共有5种

  普通/穿刺/攻城/魔法/chaos

  防御类型也有5种


  轻型/中形/重形/英雄/建筑

  #普通伤害(normal) :普通伤害 对轻型盔甲造成150% 的伤害,对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害. 对建筑造成50%的伤害。

  大多数的肉搏单位(特殊的后面介绍)和全部的hero都是普通伤害. 精灵族的女猎手(hunteress)也是普通伤害。

  举例: huntress对footman有一定优势。

  #穿刺伤害(Pierce) : 穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害对建筑造成35%的伤害。

  大部分的远程单位(非攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了人类的炮塔)还有空军。


  举例: 魔法师打防御塔很吃亏, 防御塔对坦克造成的伤害极小。[ 查看全文 ]

2016-01-28

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