《鬼泣4》指南新人必看
鬼泣系列一直有一些传统,一一来介绍一下。
原地小跳:
这个可以说是DMC中最重要的一个动作。即使挑战DMD难度,这个技巧不掌握可是非常辛苦的。
可别小看了只是一个小跳,可比翻滚还要好用。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快,硬直小,不发生位移可以直接反击,最主要的是:无敌时间。原地小跳是有无敌时间的,而且并不短。这也是为什么大家看一些视频中D叔的RG(皇家守卫)风格总喜欢跳BLOCK,成功概率比原地高很多,就是因为有这个无敌时间。
当然并非所有招都可以小跳躲过(大多数可以),该翻还是要翻的。
伤害加成:
DMC系列中的伤害加成非常厉害。所谓加成就比方说A招伤害是5,B招的伤害是6,如果玩家分别中了这两招,不用问,伤害是11,但是如果玩家中了A招后马上中B招,伤害可就不是11了,可能就是15了。被连的越多,伤害加成就越高。
遇到这种情况躲不开,那就只有变魔人,不但加强防御力,变魔人的一刹那可以弹开敌人。
魔人:
本作魔人的地位得到空前的强化。
DMC4的魔人比历代都要强劲许多(不过最强还是2代那超魔人,请大家WS)。...[ 查看全文 ]