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《幽灵行动2》对队友控制的一点心得

《幽灵行动2》对队友控制的一点心得

会员:mashburn <原创

玩GRAW2的日子也有一些了,感觉游戏对队友的控制虽然要比GRAW要好一些,但还是不太完美(主要还是AI问题),不过玩多了还算是积累下一些心得。

注意:一切的心得都是建立在以下这两个前提下的:

一、游戏的AI的确不太行,主要还是反应慢。但AI问题摆在那里现在是无法改变的,整天吵嚷也没用(当然你可以去投诉UBI,如果你认为玩D版也有这个权力的话)。至于以后会不会有所改进,就得看UBI的态度了。所以,如何在AI不行的情况下,使队友表现得比较有效率,这就偶想说的。

二、在游戏中将己方队友列入自己的战力。意思就是尽量不要当孤胆英雄,而是作为一个TEAM LEADER来考虑问题,尽可能地利用队友来左右战局(偶觉得这才是GRAW2的本质,也更具挑战性)。如果主观上把GRAW2当成又一款孤胆英雄式FPS来玩的话,它肯定是不及格的,还不如玩FEAR,FARCRY,QUAKE4等FPS来得顺心,你说对不对。


小提示-1

关于游戏中的两种行动模式

如果对这个两种行动模式使用得当,你可能会发现其实AI也并非差到无药可救。

首先从...[ 查看全文 ]

2016-01-28

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