网上很多教程都介绍说,在使用Illustrator渐变网格建立一个不规则的形状网格时,最好先用基本图形建立,然后再用白箭头拉成想要的形状但个人感觉这似乎是个非常被动的做法,特别对我这种点半天都点不中节点的人,怎么用怎么不爽。
下面我举个例子说明一下手动控制Illustrator渐变网格节点的一个办法。
首先解释一下文中我生造的几个词
菱形点:网格控制节点,呈竖立的菱形,是利用贝塞尔曲线控制网格形状同时控制网格颜色的点,是渐变网格的主要组成部分,包括内部4向点和外框3向点,以及开始的4个初始2向点。
方形点:由路径转化后保留下来的,只控制网格形,不能控制颜色的点,可以用钢笔根据在网格线上任意位置增删。2向点。隐藏菱形点似乎拥有方形点的特征。
顺移:按住SHIFT键对菱形点的拖动操作,可以在不破坏原有网格线的形状情况下沿着网格线移动菱形点。
初始菱形点:为了更好的建立后面的网格而用菜单命令建立1-1网格中最初包含的那几个菱形点。
[next]实例绘制
首先,来一个不规则图形,我随便拉了个象牙状的形状。