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Longhorn走向部件化

Longhorn新的基于部件的开发方式,是否意味着某些划时代的意念已经开始呢?在承受了反Windows垄断的斗争之后,现在微软却要将它一直捍卫的操作系统分解得支离破碎。在Longhorn 即将于2007年发布之前,微软称他们将提供Windows的 “基于角色”的版本,在这种Windows中,只有当用户需要某个特定功能时,该功能的代码才会被加入编译,并生成一个特殊版本的操作系统。这样看来,Windows垄断性的,一个版本到处适用的方式已经即将解体。

所谓的“瘦身Windows”的想法由来已久,虽然它和微软不断要加入更多特性的市场需求背道而驰。但是向体积更小、更简单的Windows发展是必然趋势,因为微软受到强大的竞争压力和对更好安全性、易管理性和灵活性的需求,而不仅仅是出于市场和销售的驱动。这种趋势将不仅仅是把一个操作系统裁减,使其成为一些基于特定任务的服务功能的集合,而是意味着更多。

当今的Windows具有从核心扩展出的无数特性、功能和服务,它就像一个超大型的瑞士军刀,却不够精细。然而计算机管理员并不...[ 查看全文 ]

2016-01-29 标签:

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