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Photoshop CS5新功能教程:操控变形运用实现三维动作变形



随着软件的更新,平面软件也向着准三维效果迈进。Photoshop在这方面一直在努力,从早期的3D变换滤镜,到后来的3D系列功能,操作越来越简单,效果越来越强大。这不,在Photoshop CS5中,出现了操控变形功能。它赋予图像以“灵魂”,不需要建模和贴图,就能实现伪三维动作变形。


1、操控对象的建立技巧

我们先来看一看如何建立操控对象。操控对象应该是抠取好图像的图层,具有较为复杂的外形,运动部分之间最好不要连接,并离开一定距离。

  在本例中,我使用一个运动员来说明问题。这是一张已经抠好图的运动员图像,运动员的身体比较舒...[ 查看全文 ]

2016-01-29 标签:

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