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本例主要通过运用PS自带的光晕、极坐标、旋转扭曲、添加杂色滤镜、自定义形状工具等方法来制作,另外也希望大家能通过本例了解到图层混合模式,图层编组的运用。。。。。。
先来看下最终效果吧:
一、新建一个1280x1024像素,72dpi的新文件,设置前景色为黑色,按Alt+Delete填充
二、复制一层,得到图层1,执行滤镜——渲染——光晕,数值如下
注:用鼠标移动光晕上的十字,移至如图位置
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