这是关于如何用各种可以得到的接口为Linux开发网络程序的系列文章的第一篇。就像大多数Unix-based的操作系统一样,Linux支持将TCP/IP作为本地的网络传输协议。在这个系列中,我们假定你已经比较熟悉Linux上的C编程和Linux的一些系统知识诸如signals,forking等等。
这篇文章是关于如何用BSD套接口创建网络程序的基础介绍 。在下一篇中,我们会解决涉及到建立(网络)deamon进程的问题。而且今后的文章我们还会涉及到使用远程过程调用(RPC),以及用CORBA/distributed objects进行开发。
一、TCP/IP的基础介绍
TCP/IP协议族允许两个运行在同一台电脑或者由网络连接在一起的两台电脑上的程序进行通讯。这个协议族是专门为了在不可靠的网络上进行通讯设计的。TCP/IP允许两个基本的操作模式——面向连接的可靠的传输(指TCP)和无连接的(connectionless)不可靠的传输(UDP)。
TCP提供带有对上层协议透明的中继功能的,顺序的,可靠的,双向的(bi-directional),以连接为基础的字节传输流。TCP将你的信息分割成数据报(不大于...[ 查看全文 ]