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asp当中判断函数一览

<1IsArray 函数
返回 Boolean 值指明某变量是否为数组。
语法
IsArray(varname)
varname 参数可以是任意变量。
说明
如果变量是数组,IsArray 函数返回 True;否则,函数返回 False。当变量中包含有数组时,使用 IsArray 函数很有效。

<2IsDate 函数
返回 Boolean 值指明某表达式是否可以转换为日期。
语法
IsDate(expression)
expression 参数可以是任意可被识别为日期和时间的日期表达式或字符串表达式。

说明
如果表达式是日期或可合法地转化为有效日期,则 IsDate 函数返回 True;否则函数返回 False。在 Microsoft Windows 操作系统中,有效的日期范围公元 100 年 1 月 1 日到公元 9999 年 12 月 31 日;合法的日期范围随操作系统不同而不同。 [ 查看全文 ]

2016-01-29 标签:
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  • 《泰坦之旅》职业一览 当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。   风暴专精(Storm Mastery)   单一专精:风暴召唤者(Stormcaller) +大地专精:元素师(Elementalist) +战斗专精:领主(Thane) +死灵专精:神使(Oracle) +防御专精:圣武士(Pala...[ 查看全文 ]
  • http://linux.chinaunix.net/doc/netconf/2005-02-03/1077.shtml #global也可不要,后面如设置多个虚拟站点清晰IdentLookups off #连接快些 还有后面的 UseReverseDNSRequireValidShell off #匿名的一般需要加上这个MaxLoginAttempts 1 #匿名的话1就可以了,最大密码验证次数WtmpLog NONE #不记log到wtmpDenyFilter \*.*/|.ftpaccess #DenyFilter做一些过滤,正则表达式#DenyFilter ~!`\**/?,$@ # 根据自己...[ 查看全文 ]
  • 《重力眩晕》奖杯一览 游戏名称:  重力眩晕 游戏原名: GRAVITY DAZE  对应平台: PSV  游戏类型: ACT  游戏版本: 日版  发售日期: 2012.2.9  游戏价格: 5980日元  游戏人数: 1 发行厂商: SCE 官网网站: 点击进入 等级 名称 详情 白金重力的多謝!完成全部奖杯 铜さまよえる子猫在オルドノワ(Orudonowa...[ 查看全文 ]
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    《天空的浪潮》奖杯一览   游戏名称: 天空的浪潮:献给失落之星的诗 游戏原名: Ciel nosurge(シェルノサージュ) ~失われた星へ捧ぐ詩~ 对应平台: PlayStation Vita 游戏类型: 7次元交流 游戏版本: 日版 发售日期: 4月26日 游戏价格: 普通版:5040日元 限定版:7140日元 游戏人数: 1人 发行厂商: GUST 官网网站: 点此进入 白金x0、金x1、银x3、...[ 查看全文 ]
  •   标记一览 标记 类型 名称或意义 作用 备注 文件标记 <HTML ●文件宣告让浏览器知道这是 HTML 文件  <HEAD ●开头提供文件整体信息  <TITLE ●标题定义文件标题,将显示于浏览器顶端  <BODY ●主体设计文件格式及内容所在 排版标记 <!--注解-- ○说明标记为文件加上说明,但不被显示  <P ○段落标记为字、图、表格等之间留下一空白行  <BR ...[ 查看全文 ]
  • 《仇恨》配置要求一览攻略 《仇恨(hatred)》以超血腥和屠杀人类为噱头,讲述了一个身披黑衣的杀手,在茫茫黑夜中找寻自己的猎物的故事。 整个游戏充斥着令人压抑不安氛围,屠杀是玩家的主要任务。 下面带来《仇恨(hatred)》配置要求一览攻略,一起来看看吧。 推荐配置 CPU:2.5 GHz Intel® Core™ i5-2400S / 4.0 GHz AMD FX-8350+ 显卡:NVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon R9 290X +...[ 查看全文 ]
  • 《圣洁传说r》奖杯一览 《圣洁传说R》通关继承要素一览 项目 所需Grade 说明 アイテム引き継ぎ 120 继承所持有的道具,不过部分道具无法继承 ガルド引き継ぎ 100 继承所持有的ガルド GRADE 引き継ぎ 10 ...[ 查看全文 ]
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    PSV《地狱军团》奖杯一览 级别名称详细情报 白金地獄の軍団获得所有的奖杯。 铜復活の狼煙完成第一关。 铜地獄の王完成20关。 铜地獄の戦士団在11~20关中,只用战士完成某一关。 铜地獄の槍兵団在11~20关中,只用枪兵完成某一关。 铜地獄の魔法団在11~20关中,只用魔法师完成某一关。 铜地獄の名声在11~20关中,在某一关的综合评价达到白金。 银冥界の王完成所有冥界关卡(21~30)。 银冥界の戦士団在...[ 查看全文 ]
  • PSV《重力眩晕》奖杯一览 等级 名称 详情 白金重力的多謝!完成全部奖杯 铜さまよえる子猫在オルドノワ(Orudonowa)觉醒 铜重力操作仮免許完成全部游戏教程 铜忘却に抗って完成 EPISODE 1 铜女と男のいる路地裏完成 EPISODE 2 铜甘い生活完成 EPISODE 3 铜ヘキサヴィルの亡霊完成 EPISODE 4 铜待人を探して完成 EPISODE 5 铜盗まれた街完成 EPISODE 6 铜彼女について彼が知らない二、三の事柄 完成 EPISO...[ 查看全文 ]
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    《灵魂原点》全道具一览 灵魂原点是一款学院迷宫类RPG,玩家需要操纵MIND在表里两个世界探明谜团的真相。本游戏中有很多的道具,下面让我们来看看具体有哪些道具吧。 虽然说这个游戏只要把所有的迷宫探索率都达成100%后基本上所有道具也应该收集齐了(就算还差也差不了几个....),不过为了方便各位玩家在获得奖杯时有个对照,因此还是做了一份列表发出来。 首先是药水之类的回复品~~~~ エナジーメイト...[ 查看全文 ]
  • 《霸王》快捷键一览 特邀嘉宾:Sean_CGOL<原创 键盘+鼠标 向前:W 向左:A 向右:D 向后:S 攻击:空格 发出小鬼:鼠标左键,按住不放可连续发出;选中火堆按左键可以将小鬼送回城堡。 召回小鬼:鼠标右键,按住不放可全部召回;选中火堆按左键可以将小鬼从城堡召唤来。 控制小鬼路线:鼠标左键+右键按住不放,移动鼠标 魔法:E 驻扎旗帜:Q 目标锁定:左SHIFT 前一个目标:S 后一个目标:C 镜头拉近...[ 查看全文 ]
  • 《爱丽丝:疯狂回归》成就一览 《爱丽丝:疯狂回归》真相探索攻略第九回 从第五章开始,玩家将会藉由爱丽丝的回忆了解这一切扭曲的世界是从何而来。当第四章的手绘风格动画一结束,将直接进入第五章的动画。 Docter(以下简称D):「没办法在幻觉中区分现实世界吗?妳记不记得妳最后的旅途?就算是大象也从不会忘记它的象鼻啊!(源自谚语「An elephant never forgets」,其实这句谚语意义深远,其来源...[ 查看全文 ]
  • 《畸形》配置要求一览攻略 在《畸形》中,玩家将置身于一艘已经搁浅的巨大轮船上,船上充满了各种陷阱及不可预知的危险地理环境,当然,和其他恐怖游戏一样,游戏中也会存在一只恐怖的怪兽。而玩家们无法驱逐他们,只能够利用各种办法来逃避它。另外,游戏中船上的地形及猎人们也会也会随时间而改变,这也证明《畸形》是一个非常具有挑战性和惩罚性的游戏,目的是为了让玩家们感受到一款真正的恐怖游戏。下面...[ 查看全文 ]
  • 《仙境传说:奥德赛》奖杯一览 奖杯 名称 详细情报 白金 プラチナトロフィー 获得Ragnarok Odyssey的全部奖杯 铜 王国騎士 シングルクエスト(单人任务)中战斗不能回数1回以上 铜 近衛兵 シングルクエスト(单人任务)中的战斗不能回数10回以上 ...[ 查看全文 ]
  • 《星际公民》配置一览攻略 《星际公民》PC版官方配置正式公布,游戏最初的配置要求高的可怕,即便是970显卡也只能在800X600分辨率下勉强运行低配画质,具体配置如何呢,一起来看下吧。 早先公布的最低配置: 操作系统:Windows 7(64bit)或Windows 8(64bit) 显卡:DirectX 11以上,搭配1GB显存的显卡 处理器:四核以上处理器 内存:8GB 当然这只是测试版的最低配置,会根据最终版本有所改动...[ 查看全文 ]
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      Date 函数 描述:返回当前系统日期。 语法:Date DateAdd 函数 描述:返回已添加指定时间间隔的日期。 语法:DateAdd(interval, number, date) interval: 必选。字符串表达式,表示要添加的时间间隔。有关数值,请参阅“设置”部分。 number: 必选。数值表达式,表示要添加的时间间隔的个数。数值表达式可以是正数(得到未来的日期)或负数(得到过去的日期)。 date: 必选。Variant 或要添加 interva...[ 查看全文 ]
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