《龙珠 超宇宙》战斗模式体验心得
1、战斗中场景互动做的比较糟糕,战斗时仅部分场景是可以完全破坏的。破坏的效果非常不尽人意。大部分场地的破坏损伤仅仅是换上一个破坏的造型贴图,几秒后贴图消失场地就复原了。这是历来龙珠或多或少都有的问题。要知道,龙珠中人物的实力展现早已不是火影那种纯做技能特效就可以展示的,在原著中,人物的惊人实力往往是通过场景连带的破坏效果来表现的。这一点非常重要,可惜本作的破坏细节做的只能说相当糟糕。
2、游戏中的打击感问题,在肉搏和关键打击下,音效与动画中一致。比较可惜的,冲击波除了超必杀技爆弹的音效有爆炸打击感以外,其他所有的冲击波打出去音效感人。。。特效是做足了,可惜爆炸音效实在太糟糕,像棉花糖一样,配合上述的弱化场景破坏,在很大程度上影响了龙珠的代入感。除此以外,其他地方我都能接受。
3、冲击波之间是可以相互抵消的,不仅仅是大波对大波,小波对小波,同时小波在高速连发的情况下也能抵挡大波的速度或抵消。 (同样的,除了视觉特效以外,在抵挡时基本没有任何爆炸或其...[ 查看全文 ]