首页 相关文章 Photoshop教程:风滤镜打造酷酷火焰敕令

Photoshop教程:风滤镜打造酷酷火焰敕令

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1、新建一个正方形黑色背景的文档~~ (正方形极坐标变幻的时候容易观察一点),尺寸不要太小。

2、在上面用白色的画笔鬼画符~ (画笔用虚边的,不要太粗,我这里使用绘图板画的,所以有粗细,鼠标效果就看你怎么修了)

这时候你字写在哪里,决定最...[ 查看全文 ]

2016-01-29 标签:
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    最终效果: [next] 1、首先画一个圆环,圆环并非空心,中间填充颜色与背景一样。 2、执行菜单:滤镜 扭曲 波纹 3、执行菜单:滤镜 扭曲 极坐标,选择极坐标到平面坐标,效果如下图 [next] 4、选择菜单:图像 旋转画布 逆时针旋转90度,确定后再执行菜单:滤镜 风格化 风。确定后按Ctrl + F加强几次 5、选择菜单:图像 旋转画布 顺时针旋转90度,确定后...[ 查看全文 ]
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    PS照片处理之“颓废色”效果今天我们将学习用PS来制作数码照片的颓废色效果,也有人称这种色为复古色或是“非主流”?总之,最终效果是让照片看上去更加的柔化以突出主体。 网上这种效果的做法也是五花八门的效果也不是很理想,大部分都丢失了细节部分。本教程中的效果主要利用曲线命令配合滤镜命令进行调整,简单实用易学有助新手朋友们掌握。好,我们还是先来看看最后的完成前后对比效果图: 下...[ 查看全文 ]
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    编译:manta     作者:Václav Krejčí    转载请注明本文地址:http://www.6lotus.com/archives/900 在这个教程中,我们会告诉您如何把一款美洲豹材质的纹理覆盖在文件夹上,这些技巧可以广泛用到其他物体,比如:cd封面、鼠标,电脑等。 按照惯例,先让我们来欣赏下最终效果,如下图: [next] 第一步: 虽然我们并不需要确切形状的文件夹...[ 查看全文 ]
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    先看看效果图: 效果图一 效果图二 [next] 先来看看效果一的制作 : 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下左图的效果。然后使用【滤镜_纹理_染色玻璃】,适当调整数值得到如下右图的效果。 图1 图2   2、使用【滤镜_扭曲_球面化】,设置如下左图。效果如下右图。 图3 图4 3、〖CTRL_J〗复制该图层,将混合模式改为颜色减淡,...[ 查看全文 ]
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     先看效果图: 1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图。 2、依次执行【滤镜_像素化_铜板雕刻】,【滤镜_模糊_径向模糊】,【滤镜_扭曲_旋转扭曲】。设定分别如下3图。 [next] 3、〖CTRL_J〗复制图层,将其混合模式改为变亮。然后对其执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图,注意要将角度设为前一次角度负值的两倍...[ 查看全文 ]
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    最终效果 [next]  1.新建一个600px * 600px的文件背景填充为白色,执行菜单:滤镜 纹理 颗粒 参数设置如图1,确定按字母键“D”  把前背景颜色设置为黑白,再执行菜单:滤镜 像素化 点状化,参数设置如图2  效果如图3 [next] 2.执行菜单:滤镜 杂色 中间值 数值为90,效果如图 3.按Ctrl + I反相执行菜单:滤镜 锐化 USM锐化参数设置如图5 效果如图 4....[ 查看全文 ]
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    本Photoshop教程主要是介绍滤镜的多重运用,从而制作出一张星空壁纸,下面我们先来看看效果图: [next] 1、新建一个文档1280*800(可以随意设置,符合屏幕就行了) 图1 新建一个文档 2、新建一层 图2 新建一层 3、按d键载入默认颜色 图3 按d键载入默认颜色 4、滤镜渲染云彩 图4 滤镜渲染云彩 5、滤镜素描粉笔和炭笔,粉笔区和炭笔区的值均设为6,描边压力设...[ 查看全文 ]
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    最终效果: [next] 1、新建图像,填充黑色背景,然后使用【滤镜_杂色_添加杂色】,设定及效果分别如下2图 2、使用【图像_调整_亮度对比度】对图像进行调整,分别如下2图 [next] 3、新建图层,填充黑色或白色,然后使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复一两次,再将其混合模式改为滤色。效果如下左图。接着使用【图层_图层样式_混合选项】进行调整,如下...[ 查看全文 ]
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    1)新建768*1024的文件 2)设置前景色HSB(H:120 S:100 B:40),设置背景色HSB(H:120 S:100 B:80) 3)执行滤镜 - 渲染 - 纤维,可以点最下面的随机,一直到你觉得行了就好了 4)执行滤镜 - 风格化 - 风 ,方法选飓风,方向从右 5)执行图像 - 旋转画布 - 顺时针90度 OK了草坪就这样做好了,把做好的图也贴上来吧 [ 查看全文 ]
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    前面我们介绍过很多用Photoshop滤镜制作炫彩背景的实例,今天我们再来看一个简单几步实现绚丽纹理背景的实例。 完成效果如下: 新建图像800*800 背景为黑色,执行 Filter Render Lens Flare 连续N次的移动和添加光晕。效果如下 按CTRL+U执行 Hue/Saturation menu 设Saturation to -100如下 执行 Filter Pixalate Mezzotint 类型 = Medium Strokes. 再...[ 查看全文 ]
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    在本教程中,只需要在背景图层上通过简单的使用几只滤镜得到自己喜欢的效果后,再使用PS的历史记录画笔工具来恢复照片里的人物主体,简单快捷值得初学者学习! 素材: 效果一: 效果二: [next] 一 打开素材图片调整色彩 执行图像--调整--色相/饱和度 (Ctrl+U),把饱和度调整为+60%后确定。 接着执行滤镜 -- 模糊 -- 动感模糊(角度=50° 距离=440像素)后确定。 ...[ 查看全文 ]
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    效果图1 效果图2 [next] 下面就具体介绍制作过程: 1、新建一个666×666像素大小的文件,新建一个图层,使用默认的黑白前背景色,执行滤镜》渲染》云彩,效果如下图: 2、执行 滤镜》渲染》纤维,效果如下图: 3、执行 滤镜》模糊》动感模糊,参数设置如图: [next] 4、执行 滤镜》模糊》高斯模糊,参数设置如下图: 5、执行 滤镜》扭曲》极坐标,...[ 查看全文 ]
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    最终效果: [next] 一、新建画面,黑底,白圈定位。 二、滤镜菜单——风格化——缩小大小 三、因为这步不可能一下将下图效果做出来,所以,这里复制个半圆。 [next] 四、风格化调整的差不多,我们再画个圆,把圆内部羽化,20%。 五、再反复的调整。 六、滤镜——分层云彩,加深把下半进行加深,做些不规则涂画。 [next] 七、羽毛中心用背景云做底,这样在后面调色过程容易上色。 ...[ 查看全文 ]
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    友情提示: 教程最后提供源文件下载,以供参考 先看效果图: [next] 1、在通道里,按D键盘,再执行滤镜》云彩: 2、执行 滤镜其他高反差保留,大概调成这个样子: 3、执行图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子: [next] 4、这时候边界还有些模糊,再调色阶: 5、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0; ...[ 查看全文 ]
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    说明:本教程非本人原创,在国外网站上看到了,比较喜欢这个效果,制作过程也比较简单,按自己的理解重新整理翻译过来的。 PS的自带滤镜实在是很难掌握,第一次操作和第二次操作效果可能就会差很多,本文主要通过运用PS自带滤镜来完成效果,希望能给坛友们带来些许帮助。 先来看下最终效果吧: [next] 一、新建一个图层,800×600像素,分辨率70dpi,填充黑色 二、执行滤镜渲染镜头光晕,数值如...[ 查看全文 ]
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    本文由 中国 飘零的枫叶 编译,转载请保留此信息!   本系列教程由中国互助课堂专为PS新手制作,更多教程和练习请 点击这里 ,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临!   在国外网站上转的时候看到这个教程,感觉蛮不错的,翻译过来供新手朋友学习,看了教程要交作业哦   先来看下效果图: [next] 一、新建一个400×400像素的...[ 查看全文 ]
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    Photoshop滤镜的使用虽然简单,却能经常得到一些很好的效果。这些效果大都比较随意和虚幻,且可调整性很强,稍微修改一下参数就可以形成另外的效果,特别是多个滤镜组合使用时。不过切记对于一幅完整的作品而言,滤镜只是其中一个部分。在基础部分我们没有对滤镜的实际使用作太多的介绍,一来是因为篇幅所限,二来就是不希望大家在初学阶段就过多的使用滤镜,从而形成对滤镜的依赖。下面我们继续来学习使用PS...[ 查看全文 ]
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    最终效果: [next] 1.建立一个新文档,这里我用600*600像素。建立一个新图层并用白色填充,命名为Blocks。然后执行滤镜-风格化-凸出,设置如下所示: 2.执行图像-调整-色阶命令,具体设置参考如下图所示: 3.执行图像-调整-反向,此时你的图中应和下图所相似: [next] 4.现在我们在来给它加入真实的3维空间效果。执行滤镜-模糊-径向模糊。设置数量为100,方法和质量分别设置为缩放和最好。结...[ 查看全文 ]
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    【什么是HDR?】 HDR可以解释为高动态范围。 一般拍照经常会拍到高反差的景色,比如北京很亮的蓝天白云,前景是不那么亮的阴影比如房屋、树林。这时候就遇到一个困难,如果对准背景曝光,则蓝天白云很清晰而有层次,但是树林就一片漆黑;如果对准树林曝光,树林很有层次很清晰,但背景就一片惨白。 为了针对这种情况(或者说摄影术的局限),所以人们开发了HDR技术,可以用两张不同曝光的图像合成...[ 查看全文 ]
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    先看看效果图: 效果图 [next] 1、新建图像,用形状工具中的椭圆工具,绘制一个圆环,即一个大圆中间减去一个小圆,如下图。注意必须以矢量格式绘制。 图1 2、多次复制圆环路径,移动到任意位置,并分别指定不同的变换,每一组圆环的变换完成后应将其组合,以免运算方式对其他圆环造成影响。效果如下左图。图层调板如下中图。对矢量形状图层执行【图层_栅格化_形状】,然后使用【滤镜_...[ 查看全文 ]
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