《永恒终焉》系统详解:不要被复杂的系统吓倒
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3A的RPG新作EOE秉承了3A一贯的创新风格.而且有点创新过头.极大地跳出了普通RPG的框架.利用枪械所构成的战斗充满视觉效果.但本作的系统实在有点让人摸不着头脑.不熟悉甚至让人有点配合不来的感觉.因此在这里提一下初期游戏需要注意的系统及心得.
本文基于系统默认键位,平台为X360
战斗系统
什么是行动值
行动值,就是人物进行活动所需要的量,每位角色各自拥有一条独立的计量槽.无论移动或是进行攻击,行动值都会消耗.只要进行消耗行动值的活动.敌人也会同时进行活动.因此先发制人是本...[ 查看全文 ]