《猎天使魔女》魔女系统个人心得体会之浅解
今天在这里稍微谈一下魔女的系统,因为玩的不是很多所以难免有地方不足的大家请见谅。
先说一下灵魂所在的连击系统这次的评价系统对combo得分的要求很高。但是最重要的改变就是连击不会因为受伤被打断,而且也不会因为像鬼泣一样反复用一招而降低评价,只要保持攻击就不会打断。而且杂病刚出现的时候就能用枪持续combo,即使有过场动画只要控制到位一样可以连上。就demo第一战来说白金评价要八万左右BOSS之前的杂兵战打完一般可以控制在2000+X9.9的状态,但是如果不连上后面的BOSS的话combo得分最多也就是5,6W。但是如果连上了打完以后结算能达到3000+X9.9得分大约是19w,这就很看得出了这次想要好评价的话就是想办法不能断连。
这次杂兵出现是一波波的但是出现是没空隙的打完一波后立即要...[ 查看全文 ]